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Strata 3D一本でガンバってきましたが
ついにLuxology modoに手をだしてしまいました。
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「博士と助手」modo601 スケルトン・アニメーション第2弾完成しました。

2012/04/22 22:15


先週はずっとこのアニメのレンダリングに母艦MacBookProが、かかりっきり〜。最長でワンカットに2日かかったりして、修正する気にまったくなれません。ということでiMovieで無理矢理つないで完成ってことにさせていただきます・・・
今度アニメをやるときは「Zで行こう!」さんのところでIKの設定を勉強して、PCもパワーアップしてからやってみたいと思います。
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まずは博士を歩かせるテスト。動かす場所を増やしてみた。

2012/04/04 09:05
http://www.youtuberepeat.com/watch/?v=v9iFXz-ZNIw&feature=youtu.be
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youtube動画貼り付け投稿のテストです。

2012/03/25 22:39
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Risumアニメ 完成。modo601の骨を使ってテスト。

2012/03/25 22:28
http://youtu.be/UNlCsdeq42g

ファイルが途中で壊れまくって、修正するのに疲れ果てたって感じです。苦労した分、骨の難しいさはわかったかな・・・次はもう少し動きのディテールを追求したなぁ。
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modoの表示がとんでもないことになってしまった。

2012/03/21 10:17
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これが一番問題で、いつのまにかスケルトンのポイントがずれて表示されるようになってしまった。だからポーズツールでポイントを固定して赤点にすると、上にずれたポイント位置に赤丸が表示される。いつそうなったのか記憶に無いんだけど、たぶん何度か落ちていたので、それを気付かず作業をすすめてしまったようです。アニメーションを設定中なのでまた最初からはつらいのでそのままやってますけど、直す方法って無いんですかね???
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これはうちのPCのパワー不足って気がしてますが、スケルトンの動きにメッシュの表示が追いついて無いんですね。どうも、ポリゴンで塗り分けている箇所で分断されるようなのですが、最初、スケルトンの設定を間違ったのかと焦りましたが、ポインタを重ねていると表示が修正されるので一瞬不気味ですが、まあ、なんとか使えるレベルです。

と、苦労しつつ長目のアニメに苦戦中〜
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youtube動画を繰り返し再生してくれるサイト。

2012/03/18 12:25
http://www.youtuberepeat.com/watch/?v=zaoYtDQv6Hk&feature=youtu.be

リンク先のyoutubeの後にrepeatって入れるだけでOK!スバラシイ!
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骨を設定して、アニメーションのテスト。動きがスムーズかな。

2012/03/16 14:19
とりあえず歩かせてみたんだけど、ムツカシイなあ。アクターとかポーズとか新機能があるんだけど、これでアニメーションを作るのがどうにもわからない・・・しょうが無いのでまずは昔ながらの骨を動かしてキーフレームに配置して次のキーフレームを作ってからポーズを決めるってやり方でのテスト。同じポーズが必要なときはキーフレームをコピペしてます。以前無理矢理モーフマップでアニメーションしたことから比べるとポーズづけがかんたん!そして意外と曲げが自然にできる気がします。
あと、口と目の動きはモーフマップでやっています〜。

http://youtu.be/zaoYtDQv6Hk
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modo601でましたね!そして待望の骨入れ。

2012/03/12 22:13
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まだよくわかってないけど手探りで骨入れ。そして見よう見まねで頂点ウェイトをペイントするようにSkeleton jointごとに広すぎる範囲を消したりと、なんとか動かす範囲はイイ感じになってきたかな。
次はいよいよアニメのテスト。
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「くまロボ」にマテリアルをつけました。メタリック仕様でガオー!チュドーン!

2012/03/03 23:01
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風邪が治ったつもりでいたのに、夜になったらまた熱が・・・・熱にも負けずガオー!チュドーン!
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「くまロボ」大砲の弾も作ってみた。弾にも顔がある〜。

2012/03/02 22:07
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風邪をひいてしまった。この頃風邪ひきやすくなったな〜としみじみしつつ・・・弾も作ってモデリングは終了。
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「くまロボ」に武器を装着。どう猛です。

2012/03/01 22:18
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予定通り武器を装着。モデリングは終盤かな。
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ザックジャパンは負けたけど、なでしこがあるさ。ということで、「くまロボ」の続き。

2012/02/29 22:41
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ディテールを作り込んでます。外観はそろそろいいかな。後でバンプマップって手もあるし・・・
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「くまロボ」の身体を製作中。3頭身って感じですかね〜。

2012/02/28 23:03
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足の付け根とかどうしたもんだか、手探りで作ってます。もう少しロボっぽくしないと・・・
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くまロボの顔に切り込みを入れたり、表情をつけたり、、、

2012/02/27 23:55
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顔立ちが固まってきたかなぁ・・・ということで、今日はこのぐらいにしといてやろう。
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久々に変な奴作り始めました。目が時計ってのがイイかと・・・

2012/02/27 20:55
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ここのところ、iBooks Authorで本作り始めたり、ソウルツアー情報調べまくったり・・・・いろいろやってるうちにmodo制作、すっかりご無沙汰でした〜。
cgとかで他人の作品は見てたんですが、この頃全然、刺激を受けないんだな〜
てのもあって、なかなかmodoに手がでなかったんですが、このままじゃ忘れそうだなと、ボーッと考えてたら、目玉が時計ってのはどうかなと・・・で、作り始めました!どうなるか成り行き任せ。乞うご期待!
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キリンキャラ完成しました。

2012/01/22 21:29
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毎度途中でよくわからないことが起きますが、今回は作っている途中で新スカルプトを施したメッシュの彫り込みが、いつの間にか深くなり、おまけに余計な彫り込みが増えていたり・・・相変わらずスカルプト使うと不安定です。
だましだましとりあえずキリンキャラ完成ということで。
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キリンの続き。ペイントしてみた。

2012/01/21 22:42
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コート、パンツのシワは新スカルプトで。ペイントでシワを強調。
そろそろポーズをつけようかなぁ。
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UVを開きました。マジにやると切りが無いですな。

2012/01/20 23:51
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いつもは使わないUVチェック画像を貼り付けて調整してみました。まぁ結局細かいとこは良いんだかわかりませんが、変なツレは出てないきがします。
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キリンのモデリングほぼ完成なんだけど、手がひづめってどうよ?

2012/01/18 23:21
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ポーズにもよるんだろうけど、ひづめの手って使いにくそうだよなぁ・・・
そろそろUV開こうかな。
記事へなるほど(納得、参考になった、ヘー) ブログ気持玉 1 / トラックバック 0 / コメント 0


キリンの続き。トレンチコートを着せてるとこです。

2012/01/18 08:54
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トレンチコートは以前他のキャラに着せていたのを流用してるんですが、キリンにあわせて仕立て直しって感じです。昔のを修正するとずいぶんいい加減な作り方だったと驚きます。ちょっとはmodo制作が上達してるってことかもしれませんね・・・
手足はどうしたもんかなぁ。ひづめってなぁ・・・
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